Hardware
El hardware, equipo o soporte físico en informática se refiere a
las partes físicas, tangibles, de un sistema informático, sus componentes
eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Los cables, así como
los gabinetes o cajas, los periféricos de todo tipo, y cualquier otro elemento
físico involucrado, componen el hardware o soporte físico
Existen cuatro generaciones distintas de hardware, a lo largo de
su historia evolutiva, determinadas por un adelanto tecnológico clave que las
hizo posible:
·
1era generación (1945-1956). Máquinas de cálculo que
operaban mediante tubos al vacío, en lugar de relés.
·
2da generación (1957-1963). Gracias al descubrimiento
de los transistores, se redujo
enormemente el tamaño total de los computadores.
·
3era generación (1964-hoy). Se descubren los circuitos
integrados, impresos en pastillas de silicio, lo cual brindó rapidez y
efectividad.
· 4ta generación (futura). Dispositivos que superan las placas de silicio e incursionan en nuevos formatos computacionales.
Algunos ejemplos simples de hardware
son:
·
Los microprocesadores, tarjetas madre, tarjetas
integradas (audio, vídeo, etc.).
·
Los monitores y proyectores (videobeam, etc.).
·
Las impresoras, escáneres y otros periféricos externos.
·
El teclado y el puntero (mouse) con que se comunica el usuario con la máquina.
·
Los módulos de la Memoria RAM en el CPU.
·
Las baterías que mantienen encendido el
sistema, y el cableado que comunica las partes.
·
Los discos duros y las unidades de memoria extraíbles (flash).
DISPOSITIVOS DE
ENTRADA Y SALIDA
·
Impresoras multifuncionales. Estuvieron muy de moda a
principios de la década del 2000, y permitían tanto imprimir documentos
(salida), como escanearlos (entrada). E incluso tenían función de fotocopiado
(entrada/salida).
·
Pantallas táctiles. Como la que posee nuestro teléfono
móvil, en la que podemos ver la información que el sistema emite para nosotros
(salida) y al mismo tiempo ingresarle información presionándola con nuestros
dedos (entrada).
·
Dispositivos de redes. Módems y tarjetas de red son
dispositivos que permiten conectar nuestro sistema a redes informáticas más vastas, de
las que puede extraer o descargar información (entrada) o bien puede enviarla
(salida), como cuando añadimos una foto a un correo electrónico.
·
Cascos de Realidad Virtual. Estos aparatos se colocan en
la cabeza para simular una presencia real en un entorno virtual, emitiendo un
mundo virtual en los visores dispuestos delante de nuestros ojos (salida) y
recibiendo respuestas de nuestro comportamiento al mover la cabeza (entrada) en
un proceso de retroalimentación que puede
verse perfectamente en los videojuegos.
SALIDA: Son
importantes para la representación de información a los usuarios
·
Monitor
·
Parlantes
·
Impresora
·
Plotter
·
Proyector
·
CD/DVD
ENTRADA: Aportan
información a la computadora para su procesamiento.
·
Lápiz
óptico.
·
Mouse.
·
Pantalla
táctil.
·
Escáner.
·
Joystick.
·
Lector de
código de barras.
·
Teclado
alfanumérico.
·
Teclado de
función.
·
Cámara
digital de fotos.
·
Webcam.
Software
Se conoce como software o logicial al soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas.
Dentro del mundo del software existen muchísimas clases de programas, encontramos programas y aplicaciones para hacer casi cualquier cosa hoy en día.
Tipos de software:
En esta primera agrupación podemos encontrar: Software de Sistema, Software de Aplicación, Software de Programación y Software Malicioso.
· Software de Sistema
El llamado software de sistema es el que permite que nuestro hardware funcione de forma correcta.
Algunos ejemplos son:
v Gnu/Linux
v Mac OS
v Android
v iOS
v BlackBerryOS
· Software de Aplicación o Utilidad
Existe una segunda clase de software llamado software de aplicación, también conocido como software de utilidad, y se trata de las aplicaciones, programas y herramientas que utilizamos activamente de acuerdo a nuestras necesidades.
Clases de software de aplicación:
v Aplicaciones de Suites Ofimáticas.
v Aplicaciones de Seguridad (antivirus, antimalware, etc).
v Aplicaciones Educativas
v Software Médico
v Software de Inventario
v Software de Arquitectura
v Software Administrativo
· Software de Programación
El software de programación es seguramente el más importante de todos, pues sin él no se podrían haber creado los distintos tipos de software que mencionamos ante. Es una clase de software básica para la informática y el desarrollo de aplicaciones.
Las aplicaciones de programación se utilizan para crear más software como el Software de Sistema o de Aplicaciones.
Clasificación de tipos de software de programación:
v Editores de texto.
v Entornos de Desarrollo Integrado (IDE)
v Depuradores de código
v Compiladores
· Software Malicioso
El software malicioso, también conocido como “Malware” se trata de un tipo de software que en realidad no está en ninguna categoría anterior, sino que tiene su propia categoría de tipo de software pues no es software de sistema, ni de aplicacion y menos de programación.
Tipos de Software Malicioso:
v Virus
v Malware
v Spyware
v Rootkits
v Dialers
v Backdoors
v Troyanos
v Gusanos
v Keyloggers
· Software de navegación
Es un software de adquisición de datos y procesamiento que permite ver en tiempo real el desempeño de cada uno de los componentes del sistema. Los datos colectados podrán ser analizados y procesados posteriormente con ayuda de otros módulos.
Por ejemplo:
v Opera
v Google
v Safari
v Chrome
v Internet Explorer
Virus
Algunos virus son simplemente molestos, pero
la mayoría son destructivos y están diseñados para infectar y tomar el control
de su dispositivo. Un virus puede propagarse a través de equipos o redes
haciendo copias de sí mismo, del mismo modo que un virus biológico se transmite
de una persona a otra.
¿Y qué diferencia hay entre virus y malware?
Aunque mucha gente usa el término “virus” para referirse a cualquier clase
de programa peligroso, un virus es solo una categoría de malware (software
malicioso), que es cualquier código creado para ser dañino. Hay que estar
atentos a otros tipos de
malware aparte de los virus.
¿Cómo funcionan los virus
informáticos?
“Virus informático”
es un término general que incluye muchos tipos distintos de virus, mecanismos
de entrega e impactos. En cuanto a su funcionamiento exacto, los virus
informáticos pueden dividirse en dos categorías: los que empiezan a infectar y
replicarse en cuanto llegan al equipo y los que permanecen inactivos, a la
espera de que usted los active.
Los
virus informáticos pueden extenderse por Internet mediante diversos mecanismos
de infección. Los virus pueden llegar a su equipo de los modos siguientes:
Mensajes de correo
electrónico: El
correo electrónico, el método favorito de los ciberdelincuentes,
puede portar archivos adjuntos dañinos.
Descargas: Los hackers pueden
ocultar virus en aplicaciones, en documentos enviados mediante servicios para
compartir archivos.
Servicios de
mensajería: Los virus se
pueden extender mediante SMS o servicios de mensajería.
Software
antiguo: Si hace tiempo que no actualiza las aplicaciones o
el sistema operativo, es casi seguro que sufra vulnerabilidades que los
ciberdelincuentes pueden aprovechar para
colarle virus.
Tras entrar en fase de ejecución y liberar su
carga, un virus informático inicia el ataque, por lo que empezará a sufrir
efectos negativos en su dispositivo. Como los virus secuestran el código y los
recursos del sistema para replicarse, también puede notar problemas durante
esta fase. Esté atento a los siguientes efectos:
·
Rendimiento lento
·
Archivos dañados o desaparecidos
·
Incesantes ventanas emergentes
·
Actividad constante del disco duro
·
Bloqueos o cuelgues de programas y del sistema operativo
·
Suceden cosas extrañas, como aplicaciones que se abren solas o nuevos
archivos que aparecen al azar
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